В хорошо устоявшийся жанр крайне трудно привнести что-то новое. Студия Gameprix нашла достаточно оригинальный выход из этой ситуации, решив не изобретать велосипед, а совместить разные элементы уже ставших привычными жанров — в их детище под названием «Соул» вы увидите и типичную для консольных слэшеров боевую систему, и классические элементы MMORPG.
Авторы проекта не были первыми, кто пытался совместить в одной игре слэшер и многопользовательскую RPG, но таких попыток было не так и много, а уж успешных среди них — еще меньше. Именно по этой причине каждая подобная игрушка в некотором роде неповторима, но «Соул» даже среди уникальных игр здорово выделяется и вот почему… Читать далее ««Соул»: море удовольствия и… тяжких телесных повреждений!»