«Соул»: море удовольствия и… тяжких телесных повреждений!

В хорошо устоявшийся жанр крайне трудно привнести что-то новое. Студия Gameprix нашла достаточно оригинальный выход из этой ситуации, решив не изобретать велосипед, а совместить разные элементы уже ставших привычными жанров — в их детище под названием «Соул» вы увидите и типичную для консольных слэшеров боевую систему, и классические элементы MMORPG. Читать далее ««Соул»: море удовольствия и… тяжких телесных повреждений!»

Буль-буль Karosики: водное обновление в «Karos: Начало»

Около года назад я был в клубе — не то, чтобы я редко посещал такие места — просто тот раз выдался особенный: в заведении отмечали день рождения русской версии Karos Online. В России эта игра претерпела небольшой ренейминг и на данный момент более известна как «Karos: Начало». Читать далее «Буль-буль Karosики: водное обновление в «Karos: Начало»»

Российский сетевой боевик «PANZAR: Forged by Chaos»

Российский сетевой боевик «PANZAR: Forged by Chaos» не так давно появился на горизонте, но уже успел обзавестись многотысячной армией поклонников. В данный момент проект находится на стадии открытого бета-тестирования и представляет собой полноценно функционирующую игру, которая, по большому счету, и не нуждается в официально объявленном релизе. Читать далее «Российский сетевой боевик «PANZAR: Forged by Chaos»»

World of Dragons. Драконы учатся летать

Вот и пролетели, как один день, две недели тестирования MMORPG World of Dragons, начатого в конце ноября. Мы не смогли устоять перед искушением обзавестись собственным драконом и приняли приглашение российского издателя NIKITA ONLINE поучаствовать в «обкатке» нового перспективного проекта. Читать далее «World of Dragons. Драконы учатся летать»